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[인터뷰] 넷마블 '몬길: 스타 다이브', 과금 방지턱 걷어내고 본연의 재미에 '다이브'

'모바일 RPG 대중화'를 이끈 '몬스터 길들이기'가 13년 만에 완전히 새로운 모습으로 돌아온다. 오는 15일 정식 출시를 앞둔 넷마블의 신작 '몬길: 스타 다이브'는 과거의 영광을 재현하는 데 그치지 않고, '매출'보다 '유저의 경험'을 우선순위에 두는 파격적인 행보를 예고했다. 지난 9일 서울 구로 넷마블 사옥에서 진행된 공동 인터뷰에서 개발진은 "게임이 어렵거나 불편해서 떠나는 유저가 없도록 많은 신경을 썼다"고 강조했다.'비자발적 퇴사' 우려에도 '착한 BM' 전면에모바일 게임 업계에는 불문율처럼 여겨지는 '방지턱' 설계가 있다. 특정 구간에서 난이도를 급격히 높여 유저가 캐릭터를 성장시키거나 강력한 아이템을 사도록 유도하는 방식이다. 하지만 '몬길: 스타 다이브'는 이 공식을 정면으로 거부했다.가장 눈에 띄는 대목은 '쉬움 난이도'의 전격 도입이다. 강동기 넷마블 사업부장은 "게임 시작 시 난이도를 선택할 수 있으며, 설정에서 언제든 변경 가능하다"며 "중요한 것은 난이도에 따른 보상의 차이가 전혀 없다는 점"이라고 힘줘 말했다. 과금을 하지 않아도 메인 시나리오의 엔딩을 보는 데 지장이 없도록 설계했다는 뜻이다.김건 넷마블몬스터 대표는 특유의 위트를 섞어 "출시 후 성과가 안 좋으면 비자발적 퇴사를 해야 할지도 모른다"면서도 "최근 유저들이 느끼는 부정적인 과금 체감을 해소하고 싶었다"고 진심을 전했다. 캐릭터 획득 확률은 유사 장르 평균(0.6~0.8%)보다 높은 1%로 설정했으며, 천장 시스템 역시 캐릭터 90회, 아티팩트 80회로 낮춰 심리적 부담을 줄였다. 이다행 넷마블 사업본부장은 "상술로 유저를 기만하기보다, 누구나 캐릭터를 수집해 즐겁게 노는 환경을 만드는 것이 우선"이라고 덧붙였다. 신작의 차별화된 재미는'몬길: 스타 다이브'의 핵심은 언리얼 엔진 5로 구현한 고품질 그래픽 안에서 펼쳐지는 '3인 파티 태그 액션'과 '몬스터링' 시스템이다. 원작의 정체성을 계승하면서도 현대적인 트렌드에 맞춰 탈바꿈했다.유저는 마스코트 '야옹이'의 능력을 빌려 필드 위의 몬스터를 포획하고, 이를 몬스터링으로 만들어 캐릭터에게 장착할 수 있다. 단순한 아이템을 넘어 전투 시 '링크 체인' 시스템으로 몬스터를 소환해 협동 전투를 벌이는 재미를 선사한다. 또 '몬스터 합성'으로 예상치 못한 외형의 돌연변이 몬스터를 획득하는 수집의 묘미를 강화했다.전투의 템포 역시 요즘 유저들의 입맛에 맞췄다. 김건 대표는 "유튜브를 배속으로 보고 숏폼 드라마를 즐기는 시대에 맞춰, 게임의 전개와 전투의 피드백을 매우 빠르게 설정했다"며 "스킵을 하더라도 문장 단위로 내용을 파악할 수 있게 하는 등 호흡이 끊기지 않는 서사 구조를 가져갈 것"이라고 설명했다. '미나'를 향한 집착과 '수라'의 고증이번 신작은 서브컬처라는 장르적 외형을 취하고 있지만, 개발진은 단순한 모방을 경계했다. 캐릭터 하나를 만드는 데도 수많은 시행착오와 R&D(연구·개발)가 투입됐다. 특히 원작의 인기 캐릭터였던 '미나'와 그의 자매 '나래'를 구현하는 과정은 거의 집착에 가까운 공을 들였다는 후문이다.한국적 미학을 담은 '수라' 지역에 대한 비화도 인상적이다. 김건 대표는 "수라 지역을 만들 때 방준혁 의장으로부터 단청 무늬나 비파의 모양 등 아주 디테일한 고증 지적을 받았다"며 "단순히 예쁜 배경이 아니라, 한국의 정체성을 제대로 보여주기 위해 뼈를 깎는 노력을 했다"고 회상했다.이 게임은 당초 올해 1월 출시 예정이었지만 3개월의 추가 시간을 가졌다. 이 기간 개발진은 '플레이 밸런스'와 '모바일 최적화'에 역량을 집중했다. 패키지 게임을 즐기는 듯한 전략적 재미를 주면서 모바일 터치만으로도 쾌적하게 진행할 수 있도록 어시스트 기능을 강화했다. "인간이 만든 마지막 대작 되길"인터뷰 말미에 김건 대표는 "앞으로는 AI(인공지능)를 활용한 개발이 주를 이루겠지만, '몬길: 스타 다이브'는 아마 인간끼리 모여 하나하나 손으로 빚어낸 마지막 대작이 되지 않을까 싶다"고 말했다. 그만큼 개발진의 장인정신과 고민이 모든 코드와 아트워크에 녹아있다는 자신감이다.이다행 본부장은 "우리가 완벽하다고 생각하지 않는다. 론칭 후 유저들과 소통하며 함께 숨 쉬고 자라나는 게임이 되겠다"고 각오를 전했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.11 07:00
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넷마블 '몬길: 스타 다이브', 오늘 저녁 온라인 쇼케이스 진행

넷마블은 몬스터 테이밍 액션 RPG 신작 '몬길: 스타 다이브'의 온라인 쇼케이스를 8일 오후 6시에 진행한다고 밝혔다.이번 쇼케이스는 '몬길: 스타 다이브' 공식 유튜브 채널에서 시청할 수 있다. 방송은 한국어·영어·일본어 3개 언어를 지원하며, 개발사인 넷마블몬스터의 이동조 PD와 넷마블 강동기 사업부장 등이 출연해 게임의 정보를 공유할 예정이다.쇼케이스에서는 게임의 주 무대인 세계관 '벨라나'를 비롯해 몬스터 테이밍과 전투 시스템 등 인게임 콘텐츠를 소개한다. 또 글로벌 온·오프라인 이벤트 계획과 함께 처음 공개되는 신규 영상 및 정보를 확인할 수 있다.'몬길: 스타 다이브'는 지난 2013년 출시해 모바일 수집형 RPG의 대중화를 이끈 '몬스터 길들이기'의 후속작이다. ▲최신 언리얼 엔진5 기반 캐릭터와 스토리 연출 ▲3인 파티 기반 실시간 태그 플레이 ▲몬스터를 포획·수집·합성하는 '몬스터 컬렉팅' 시스템 등이 특징이다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.08 09:57
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웹젠 '뮤: 포켓 나이츠', 신규 챕터 추가하고 육성 상한 확대

웹젠은 방치형 RPG '뮤: 포켓 나이츠'의 콘텐츠를 확장하고 유저 편의성을 높이는 업데이트를 실시했다고 8일 밝혔다.먼저 메인 콘텐츠인 토벌 스테이지에 신규 챕터를 선보였다. 해당 구역에서 획득할 수 있는 상위 등급의 장비를 새롭게 추가했다.캐릭터의 최대 레벨과 성장 능력치 상한도 확대했다. 여기에 뮤 기사단의 능력치를 영구적으로 높일 수 있는 신규 잠재력 4종과 여신의 제단 신규 챕터를 도입해 육성의 재미를 더했다.또 게임 플레이 환경을 쾌적하게 만들기 위한 개선 작업을 병행했다.육성 단계를 한눈에 파악할 수 있도록 UI(이용자 인터페이스)를 직관적으로 개편했으며, 일부 보상과 능력치를 상향 조정했다. 특히 도감 콘텐츠의 달성 조건을 완화해 유저들의 피로도를 낮추고, 각종 강화 기능과 신규 이용자 전용 미션을 최적화했다.웹젠은 신규 및 복귀 유저를 위한 정착 지원 이벤트를 마련했다.신규 이용자에게는 가이드 미션 달성 시 경험치 비약과 다이아 등 성장 재화를 지원하며, 복귀 이용자에게는 접속 일수에 따라 누적 보상을 지급하는 출석 이벤트를 진행한다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.08 09:45
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[체험기] HBO의 그 대작을 넷마블이?…'왕좌의 게임: 킹스로드'로 증명하는 K연금술

넷마블이 글로벌 메가 히트 IP(지식재산권)인 HBO의 ‘왕좌의 게임’을 오픈월드 액션 RPG로 재탄생시켰다. 최근 열린 시연회에서 마주한 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’의 웨스테로스 대륙은 게임 그 이상이었다.드라마 삼킨 심리스 필드게임의 포문은 원작의 상징과도 같은 명대사 “윈터 이즈 커밍”(Winter is Coming)과 함께 열린다. 플레이어는 티레 가문의 수장이자 마지막 남은 후계자인 ‘마록 티레’의 서자라는 설정을 바탕으로 세 가지 클래스(용병·기사·암살자) 중 하나를 선택해 여정을 시작한다.개발사 넷마블네오가 가장 공을 들인 지점은 ‘원작의 세계를 직접 걷고 즐기는 경험’이다. HBO와 긴밀하게 협업해 드라마 속 주요 지역은 물론 원작 설정으로만 존재하던 미지의 영토까지 심리스 필드로 구현했다. 장벽 위에서 존 스노우와 대화를 나누고 있노라면, 마치 드라마의 한 장면에 들어와 있는 듯한 착각마저 든다.넓은 필드는 상호작용으로 가득하다. 원거리 공격으로 높은 곳의 물건을 떨어뜨려 길을 만들거나 숨겨진 공간의 퍼즐을 푸는 등 탐험의 재미를 녹였다. 특히 성인 게임을 지향하는 만큼 과감한 묘사와 오싹한 분위기가 압권이다. 전사한 인물들의 시신을 조사하며 단서를 찾는 과정은 차가운 톤의 성우 내레이션과 어우러져 원작 특유의 비극적인 색채를 진하게 풍긴다. 무거운 액션의 손맛과 전략적 협동전투는 마법이 난무하는 일반적인 판타지 게임과는 궤를 달리한다. 인간 대 인간의 물리적 충돌이 주는 묵직한 타격감에 집중했다. 적의 공격 타이밍에 맞춰 빨간 안광이 빛나면 ‘회피’를, 금색 안광이 돌면 ‘패링’(쳐내기)을 선택해야 하는 찰나의 판단력이 요구된다. 패링 성공 후 이어지는 연계 공격과 무기 교체 타이밍에 발동되는 강력한 특수 스킬은 액션의 쾌감을 극대화한다.시연의 백미는 4인 파티 던전 레이드 ‘심연의 제단: 크라켄’이었다. 단순히 보스를 두들겨 잡는 방식이 아니다. 한 명이 발리스타(석궁)로 크라켄을 무력화하면 나머지가 촉수를 공략하고, 입을 벌릴 때 화살에 불을 붙여 치명타를 입히는 등 5단계의 페이즈마다 정교한 역할 분담이 필요하다. 먹물을 뿜어대는 범위 공격 속에서 동료와 약점을 공략하다 보면 손에 땀을 쥐게 된다. 협동 플레이의 정수를 보여준 이 콘텐츠는 지루함을 느낄 틈 없이 꽉 짜인 전략적 경험을 선사한다.‘왕좌의 게임: 킹스로드’는 에미상과 골든글로브상을 휩쓴 HBO의 원작 시리즈 시즌4를 배경으로 개발 중인 기대작이다. 넷마블이 워너브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 산하 HBO의 공식 라이선스를 획득해 제작 중이며, 철저한 고증으로 원작 캐릭터와 세계관을 고퀄리티로 구현했다.넷마블은 오는 17일부터 24일까지 PC 게임 플랫폼 스팀에서 비공개 테스트를 진행하며 막바지 담금질에 나선다. 이후 올 상반기 내 한국을 포함한 아시아 시장에 선보일 예정이다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.07 07:00
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SOOP, 'ASL 시즌 21' 16강 조지명식 6일 개최

SOOP은 오는 6일 '스타크래프트: 리마스터'로 진행되는 'ASL 시즌 21'의 16강 조지명식을 진행한다고 3일 밝혔다. 이번 시즌은 구글 플레이가 공식 스폰서로 참여한다.조지명식에는 24강을 통과한 12명의 선수와 지난 시즌 시드권자인 박상현·장윤철·황병영·김택용 등 16명이 참석한다. 1주차에서는 정윤종·조기석·최호선 등이, 2주차에서는 이재호·김지성·이영호·이제동·신상문 등이 합류했다.이번 시즌 21을 맞아 리그의 현대적 비주얼 체계를 구축하기 위한 리브랜딩을 단행했다.리그 대표 로고는 기존 형태를 유지하면서도 비율·두께·각도를 정비해 시각적 통일성을 높였으며, 기울기 요소를 적용해 속도감과 긴장감을 강조했다. 컬러 시스템은 신뢰감과 경쟁을 상징하는 화이트·라이트블루·네이비블루 등 블루 계열로 새롭게 정립했다.리그의 정체성을 담은 새로운 슬로건 'ASL, 더 퍼스트. 더 파이널'도 이번 시즌부터 적용한다. 경기장은 선수와 관객 사이의 거리를 좁힌 개방형 구조로 재구성해 현장의 몰입도를 끌어올렸다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.03 15:30
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카카오게임즈 '슴미니즈', 4월 생일 아티스트 기념 업데이트

카카오게임즈는 SM엔터테인먼트의 IP(지식재산권) 기반 모바일 게임 '슴미니즈'에 4월 정기 업데이트를 진행했다고 3일 밝혔다.이번 업데이트는 4월에 생일을 맞은 아티스트를 기념하는 특별 이벤트에 초점을 맞췄다. 게임 내 미션 수행 시 퍼즐 아이템 등 보상을 제공하며, 생일 아티스트의 특별 코스튬과 전용 프로필 이미지, 포토데코 스티커 등으로 구성된 특별 패키지를 판매한다.이와 함께 취향에 따라 포토카드를 꾸밀 수 있는 '포토데코' 콘텐츠에 레트로 테마를 새롭게 추가했다. 카카오게임즈는 이를 기념해 해당 테마의 콘테스트를 진행하며, 우승자에게는 별도의 특별 보상을 수여할 예정이다.지난 2월 25일 글로벌 시장에 정식 출시한 '슴미니즈'는 SM 소속 아티스트를 모티브로 한 캐릭터 '미니즈'가 등장하는 매치3 퍼즐 게임이다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.03 15:26
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'로스트아크' 첫 프리미엄 피규어 출시 직후 완판

스마일게이트는 MMORPG(다중접속역할수행게임) '로스트아크'가 게임 론칭 이후 처음 공식 프리미엄 피규어 '카단'과 '베아트리스'를 출시했다고 3일 밝혔다. 두 피규어 모두 판매 시작 직후 완판을 기록했다.'로스트아크' 스토리의 핵심 인물인 '카단'과 '베아트리스' 피규어는 게임 안에서의 매력을 오프라인에서도 느낄 수 있도록 하기 위해 기획했다.피규어는 수작업으로 제작해 캐릭터의 미세한 표정과 작은 장식, 문양까지 정교하게 담아낸 것이 특징이다. 또 피규어가 올라가는 거치대는 각 캐릭터의 상징을 담아 디자인했으며 LED 조명으로 감성을 더했다. 패키지에는 피규어 기본 구성품 외에도 메탈 카드와 스페셜 쿠폰, 컬렉션 카드 5팩, 전용 충전기가 포함된다.피규어는 이날 네이버의 로스트아크 공식 브랜드스토어에서 출시와 함께 완판됐다. 오는 8일 추가 예약 판매를 진행할 예정이다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.03 15:22
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'애니팡4'에 핀 벚꽃…봄맞이 릴레이 이벤트 진행

위메이드플레이는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4'가 봄 시즌을 맞아 대규모 개편과 함께 릴레이 이벤트를 선보인다고 3일 밝혔다.이번 이벤트는 봄의 상징인 '벚꽃 수집'과 신규 콘텐츠 '유물왕' 투트랙으로 진행된다.먼저 '벚꽃 수집' 이벤트가 오는 17일까지 펼쳐진다. 퍼즐판에 등장하는 벚꽃 블록을 격파해 점수를 쌓는 방식으로, 획득 점수와 최종 순위에 따라 인게임 아이템을 보상으로 제공한다. 특히 이벤트 기간에는 수집 효율을 높여주는 '2배 타임'과 벚꽃으로 단장한 배경 화면을 적용한다.이어 16일부터 22일까지는 차세대 콘텐츠인 '유물왕'이 베일을 벗는다. 기존 인기 이벤트였던 '도전! 낚시왕'의 뒤를 잇는 후속작으로, 약 4개월간의 사전 테스트를 거쳐 완성도를 높였다.'유물왕'은 인기 캐릭터 '몽이'가 탐험가로 변신해 유물을 찾아 떠나는 미니게임 방식의 경쟁 콘텐츠다. 이용자는 퍼즐 플레이로 획득한 곡괭이와 드릴 등 장비로 땅을 파서 화석·광석·별 조각 등 35종의 유물을 발굴할 수 있다. 여기에 수집 도감과 감정가 시스템 등으로 수집의 재미를 더했다.이경민 '애니팡4' 개발팀 PD는 "어느덧 4회째를 맞이한 '벚꽃 수집' 이벤트와 새롭게 선보이는 '유물왕'이 이용자들에게 '애니팡4'만의 차별화된 봄의 즐거움을 선사할 것으로 기대한다"고 전했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.03 12:13
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네오위즈, '고양이와 스프' 첫 공식 굿즈 펀딩

네오위즈가 글로벌 히트작 '고양이와 스프'의 지식재산권(IP)을 활용한 신작 출시를 앞두고 유저들을 겨냥한 굿즈를 내놓는다.네오위즈는 캐주얼 머지 게임 '고양이와 스프: 마법의 레시피'의 첫 번째 공식 굿즈 펀딩을 크라우드 펀딩 플랫폼 텀블벅에서 시작했다고 3일 밝혔다.이번 굿즈는 이달 말 출시 예정인 신작의 세계관을 미리 엿볼 수 있도록 기획했다. 메인 캐릭터인 고양이 '키키'가 마법의 레시피를 찾아 떠나는 여정을 테마로, 일상에서 유용하게 쓸 수 있는 여행 필수템 위주로 구성했다. 원작 특유의 따뜻하고 포근한 감성을 담은 스트링백·파우치 3종 세트·아크릴 키링 등 아이템들을 만나볼 수 있다.펀딩은 4월 3일부터 5월 5일까지 약 한 달간 진행된다. 텀블벅 페이지는 굿즈 정보를 비롯해 신작의 핵심 콘텐츠와 등장인물 등을 소개한다.원작 '고양이와 스프'는 글로벌 누적 다운로드 8000만건을 돌파한 힐링 게임이다.네오위즈 관계자는 "앞으로도 게임과 연계된 다채로운 콘텐츠로 브랜드 경험을 지속적으로 넓혀나갈 계획"이라고 전했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.03 12:07
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'임진록' 김태곤의 귀환…조이시티, '임진왜란: 조선의 반격' 28일 출시

조이시티가 임진왜란의 역사를 배경으로 한 신작을 내놓는다.조이시티는 레드징코게임즈가 개발한 한국 역사 다중접속역할수행게임(MMORPG) '임진왜란: 조선의 반격'을 오는 28일 모바일과 PC 플랫폼으로 출시한다고 3일 밝혔다.신작은 '임진록', '거상' 등 한국 역사 소재 게임의 대가로 불리는 김태곤 디렉터가 메가폰을 잡았다. 이순신·권율 등 실존 영웅은 물론 화차·대장군전 등 당시의 병기를 조합해 다수의 적과 맞붙는 '인카운터 전투'가 핵심 재미 요소다.이용자들은 상단원들과 협력해 조선과 일본의 성을 무대로 공성전을 벌일 수 있다. 특히 3척의 함선을 직접 지휘하는 해상전에서는 거북선과 판옥선을 비롯해 일본의 아타케부네와 명나라 함선까지 운용하며 해전을 경험할 수 있다.경제 시스템은 실시간으로 움직인다. 사냥과 채집으로 모은 재료를 제조해 물품을 만들 수 있으며, 유저들의 활동에 따라 시세가 바뀌는 통합 거래소로 역동적인 경제 생태계를 구현했다.조이시티는 정식 출시에 앞서 13일 최종 점검을 진행한다.김태곤 레드징코게임즈 디렉터는 "임진왜란이라는 역사적 소재가 지닌 무게감에 매몰되지 않도록 사실성과 게임적 재미 사이의 균형을 잡는 데 주력했다"고 전했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.03 11:31
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판교 밤하늘 밝힌 '푸른 전구'…NHN, 자폐인 인식 개선 캠페인 전개

NHN은 '제18회 세계 자폐인의 날'을 맞아 판교 사옥 플레이뮤지엄의 외관 조명을 활용해 자폐인에 대한 관심과 연대를 상징하는 '블루라이트 캠페인'에 동참했다고 3일 밝혔다.매년 4월 2일인 세계 자폐인의 날은 자폐성 장애에 대한 인식을 높이고 자폐인과 가족의 삶을 지원하기 위해 유엔(UN)이 지정한 날이다. 전 세계 주요 랜드마크들이 자폐인에 대한 이해를 상징하는 푸른 불빛을 밝힌다.NHN은 지난 2019년부터 매년 이 캠페인에 이름을 올리고 있다. 올해도 2일 저녁 8시부터 2시간 동안 플레이뮤지엄 내부 조명과 외관 루버를 조절해 건물 전체에 거대한 전구 모양의 푸른 불빛을 구현했다.NHN 관계자는 "사옥을 활용한 캠페인으로 우리 주변의 이웃과 환경 문제에 대해 다시 한번 생각해보는 계기를 마련하고자 한다"며 "단순한 홍보를 넘어 실질적인 사회 문제 해결에 기여할 수 있는 ESG(환경·사회·지배구조) 활동을 지속적으로 확대해 나갈 것"이라고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2026.04.03 10:25
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