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프로야구

10구단 합의로 결정한 체크스윙 기준...염경엽 감독, 자신의 영향력을 자각해야 [IS 시선]

염경엽(57) LG 트윈스 감독은 경기·선수단·리그 운영에 관한 철학이 뚜렷한 야구인이다. 운영팀장부터 감독, 단장까지 역임한 남다른 이력을 바탕으로 프로야구 현장을 속속들이 이해할 수 있는 경험을 쌓았다. 염 감독과의 브리핑을 통해 야구 지식을 쌓거나 의식하지 못했던 문제점을 돌아볼 때가 있었다. 때로는 염경엽 감독 특유의 직언이 논란을 야기할 때가 있다. 최근 '체크스윙' 판정 관련 발언도 그랬다. 내용과 의도를 떠나 혼란을 일으킬 수 있다는 점에서 곱지 않은 시선이 나오고 있다. 염경엽 감독은 지난 21일 잠실 롯데 자이언츠전을 앞두고 체크스윙 인정에 대한 현재 비디오 판독 기준을 조정해야 한다고 전했다. 그는 "지금의 (체크스윙) 90도 기준은 아닌 것 같다. 투수에게 불리하다"는 의견을 내놨다. 전날(20일) 롯데전 9회 초 2사 2루에서 나온 체크스윙 관련 비디오 판독 결과를 돌아보며 전한 말이다. 당시 롯데 타자 손호영이 투수 유영찬과의 승부 볼카운트 2볼-2스트라이트에서 6구째 슬라이더에 스윙을 하다가 멈췄고, 1루심은 배트가 돌아갔다고 선언했했다. 이 상황에서 롯데가 판독을 신청했고, 그 결과 판정이 번복됐다. 중계 화면상 손호영의 배트는 홈플레이트 가로선과 평행을 이뤘다. 판정 번복은 경기 결과에 영향을 미치지 않았다. 투수 유영찬은 이어진 승부에서 손호영에게 볼넷을 내줬지만, 후속 타자 고승민은 3루수 뜬공으로 잡아내며 실점 없이 LG의 5-3 리드를 지켜냈다. 염경엽 감독은 "분명히 칠 만큼 방망이가 나왔는데 90도로 헤드가 돌지 않았다고 해서 '노 스윙'이라고 하는 건 논리적으로 맞지 않는다. 올 시즌이 끝난 뒤 (스윙 인정 기준을) 75도나 80도 정도로 바꾸는 게 투수에게 불리한 점을 없애는 방법이 될 것"이라고 주장했다.염경엽 감독은 "시즌 끝나고 얘기해야 할 부분"이라고 전제했다. 당시 판정 결과에 대해 항의하지 않은 이유도 여기에 있다고 강조했다. 판정 '불복'은 아니지만, 체크스윙 인정 기준이 자신의 관점에선 오류가 있다고 어필할 것. 의견을 밝힌 건 문제 삼기 어렵다. 실제로 수도권 팀 다른 사령탑도 백브리핑을 통해서는 염 감독과 비슷한 생각을 전한 바 있다. 문제는 발언의 타이밍이다. 체크스윙 관련 비디오 판독은 이번 주 첫 경기에서 막 도입됐다. 원래 한국야구위원회(KBO)는 2026시즌부터 시행할 계획이었지만, 현장 선수와 지도자 아우성이 커지고 심판과 충돌하는 사례가 늘어나자 지난달 22일 제5차 실행위원회를 통해 조기 도입을 결정했다. 한 달 동안 전 구장에서 테스트를 시작했고 19일부터 관련 규정이 적용됐다. KBO는 보도자료를 통해 '타자가 투수의 투구를 타격하려는 의도로 배트를 휘두르는 동작(스윙)을 할 때, 그 여세로 인해 배트(배트 끝을 기준으로 판단)의 각도가 홈플레이트 앞면과 평행을 이루는 기준선보다 투수 방향으로 넘어갔을 때 심판은 스윙 스트라이크로 판정한다. 배트 끝의 각도가 타자석 기준 90도를 초과했을 때 스윙으로 판정하며, 이하인 경우는 스윙이 아닌 것으로 판정한다. 배트가 홈플레이트 앞면을 넘었는지 여부, 또는 손잡이 위치나 신체 회전 등은 판정 시 고려되지 않으며, 배트 끝의 각도가 기준선을 넘었는지 여부로 판정이 내려진다'라고 명시했다. 10개 구단 단장이 현장 의견을 반영해 '90도'를 기준으로 스윙 여부를 판정하기로 합의했다. 메이저리그(MLB) 135도를 기준으로 적용하고 있지만, 타자들에게 너무 유리하다고 판단해 90도로 의견이 모아졌다. 당연히 차명석 LG 단장도 그 일원에 포함됐을 것이다. KBO는 그동안 현장 목소리를 반영하기 위해 노력했다. 12회까지 진행했던 연장전을 11회로 줄인 게 대표적이다. 어디에도 없던 '11회 야구'가 시행되며 우려한 팬들도 많았지만, 선수 관리에 어려움을 토로한 10개 구단 사령탑의 하나 된 목소리를 흘려듣지 않았다. 체크스윙 관련 비디오 판독 시행도 마찬가지였다. 기준인 90도도 KBO가 아닌 현장 의견이다. 그런데 규정 도입 이틀째 되는 날, 첫 번복 사례가 나온 날, 염경엽 감독은 합의를 무색하게 만드는 발언을 했다. 20일 롯데전 판정 번복으로 LG가 진 것도 아니다. 염경엽 감독은 평소처럼 더 발전적인 방향성을 제시한 것 같다. 그런 점을 고려해도 그 발언을 한 시점이 너무 빨라 경솔하게 비칠 수 있었다. KBO는 이 상황을 심각하게 바라보고 있다. 75~80도를 기준으로 삼으면 더 혼란이 커질 것이라는 시선도 있다. 이 규정을 도입하기 전부터 카메라 위치에 따라 육안으로는 달리 보일 수 있다는 문제점이 제기됐다. 실제로 퓨처스리그에서도 일부 다른 결과가 나왔다. 그나마 90도라면 홈플레이트를 기준으로 비교적 정확하게 확인할 수 있는데, 75~80도는 옆에서 촬영하는 장비로는 확인하기 어려울 것이다. 하늘에서 찍는 카메라가 필요하지 않을까. KBO리그는 지난해 세계 최초로 자동투구판정시스템(ABS·Automatic Ball-Strike System)을 도입했다. 초기 '슈퍼스타' 류현진(한화 이글스)이 기능성에 의구심을 드러내 공정성 문제가 제기됐다. 하지만 맞대결하는 두 팀이 같은 조건 속에서 싸울 수 있게 됐다는 인식이 커지면서 이내 볼멘소리가 사라졌다. 류현진도 이후 스트라이크라고 생각했던 공이 볼 판정을 받은 뒤 더그아웃을 향해 해당 구장 ABS의 기준을 확인하며 이를 활용하는 투구를 보여줬다. 체크스윙 관련 비디오 판독 도입도 진보적 행보다. 신규 규정이 정착하기 위해서는 프로야구 구성원 모두 인내심을 가져야 한다. 이제 막 시행됐는데 현장 감독이 비판적 시각을 드러내면 불협화음이 생길 수밖에 없다. 야구팬도 체크스윙을 두고 의견이 분분해질 것이다. 염경엽 감독은 남다른 이력을 가진 야구인이며 그가 미치는 영향력은 매우 크다. 안희수 기자 anheesoo@edaily.co.kr 2025.08.22 15:13
프로야구

"안타에 목말라 있었다, 인천 팬분들 앞에서 달성해 좋다" KBO 사상 첫 500홈런 대업 달성 최정 [IS 인터뷰]

"빨리 나와서 후련합니다."KBO리그 사상 첫 통산 500홈런 대업을 달성한 최정(38·SSG 랜더스)이 멋쩍게 웃었다.최정은 13일 인천 NC 다이노스전에서 프로야구 역사에 한 페이지를 장식했다. 이날 3번·지명타자로 선발 출전한 최정은 0-2로 뒤진 6회 말 2사 1루에서 NC 선발 라일리의 6구째 슬라이더를 잡아당겨 왼쪽 펜스를 넘기는 시즌 5호, 통산 500번째 홈런으로 연결했다.최정은 지난해 4월 24일 사직 롯데 자이언츠전에서 통산 468호 아치를 그려 이승엽 두산 베어스 감독이 보유하던 통산 최다 홈런(467개)을 뛰어넘었다. 이후 기록을 경신하며 리그 역사를 새롭게 썼는데 마침내 사상 최초 통산 500홈런 대업까지 달성했다. 통산 500홈런은 메이저리그(MLB) 역대 28명, 일본 프로야구(NBA)에선 오 사다하루(868홈런) 노무라 가쓰야(657홈런)를 비롯해 단 8명의 타자만 해냈다. 1982년 출범한 프로야구 역사에선 400홈런 타자도 4명에 불과해 500홈런은 당분간 깨지기 힘든 이정표로 평가된다. 경기 뒤 취재진과 만난 최정은 "타격감이 계속 안 좋아서 (내려놓으니) 홈런에 대한 스트레스나 빨리 쳐야 한다는 압박을 받진 않았다. 안타에 목말라 있었는데 홈런이 돼 기분 좋았다. 팀이 이겨서 2배로 기분 좋다"며 "(468홈런과 비교해 더 좋은 건) 오늘이다. 500이라는 숫자가 딱 떨어진다. 작년에 (468홈런을) 달성했을 때는 사직에서 기록해 조금 민망했는데 인천 팬분들 앞에서 홈런을 치겠다고 약속했는데 실제 치게 돼 좋다"라고 흡족해했다. 이어 "(홈런 상황에선 볼카운트) 3볼-1스트라크에서 볼이라고 생각해 나가려고 했는데 3루심이 스트라이크라고 선언하시더라. 투수 공이 좋아서 유인구를 던질까 승부를 할까 혼란스러웠는데 실투 하나를 운 좋게 잡은 거 같다"며 "빠른 공을 예상하고 배트를 휘둘렀는데 마침 슬라이더가 실투성으로 와서 운 좋게 타이밍이 맞았다"라고 말했다.최정은 햄스트링 부상 탓에 지난 2일에야 뒤늦게 1군에 등록됐다. 그는 "복귀한 지 얼마 되지 않았고 개인적으로 개막한 지 얼마 안 된 느낌이어서 기록에 대해서는 내려놨다고 해야 하나. 시합에 못 나간 거를 만회하려고 최선을 다했다"며 "(600홈런이 대해선) 욕심은 없지만 달성해 보고 싶은 기록이긴 하다. 올해처럼 부상을 당해 공백이 있으면 쉽지 않을 거 같아서 몸 관리를 철저하게 잘해야겠다는 걸 느꼈다. 달성은 하고 싶지만, 욕심은 없다"라며 너스레를 떨었다. 이어 500홈런 달성 당시 생각나는 사람으로 '가족'을 꼽은 최정은 기념 공을 기증하기로 한 팬에 대해서 "진짜 SSG 팬분인 거 같았다. 흔쾌히 전달해 주신 거 같더라. 진심으로 축하하는 게 느껴졌다"라고 감사함을 전했다.배중현 기자 bjh1025@edaily.co.kr 2025.05.13 22:30
경제일반

안다르 신상 나옴… 에어데님 4종 출시, 워크레저룩 시장 공략 박차

안다르가 기능성과 스타일을 동시에 잡은 ‘에어데님’의 인기를 바탕으로 ‘에어데님 스트레이트핏’ 2종과 ‘와이드핏’ 2종을 새롭게 선보인다. 이로써 안다르는 총 21종의 에어데님 컬렉션을 완성하며, 워크레저룩 시장 공략에 박차를 가할 계획이다.안다르의 에어데님은 기존 청바지의 무게감과 뻣뻣함을 개선해 가볍고 편안한 착용감을 자랑한다. 출시 1년 8개월 만에 8만 장 이상 판매될 정도로 높은 인기를 얻고 있다. 특히 데님의 특성상 재구매율이 높지 않은데 5명 중 1명이 다시 찾을 만큼 만족도가 높다는 점이 주목할 만하다. 기존 청바지의 불편함을 해소하고 기능성을 더해 직장과 레저에서 모두 활용할 수 있도록 한 점이 ‘워크레저룩’을 대표하는 아이템으로 자리 잡는 데 기여했다는 평가다.새롭게 선보이는 에어데님 ‘스트레이트핏’은 여성용과 남성용 블랙진 2종으로 기존보다 깔끔하고 단정한 스타일을 원하는 고객층을 겨냥해 기획된 제품이다. 에어데님 ‘와이드핏’ 2종은 군살은 가려주면서도 부해 보이지 않는 최상의 핏을 구현했다. 4종의 제품 모두 일반적으로 사용되는 저가의 스판사 대신 글로벌 섬유기업 라이크라 원사를 적용해 신축성과 복원력을 높다. 장시간 착용해도 무릎이 늘어나지 않아 처음 그대로의 핏을 유지할 수 있다.안다르는 스트레이트핏과 와이드핏 이외에도 슬림핏, 테이퍼드핏, 부츠컷 등 체형과 취향에 맞춰 선택할 수 있도록 폭넓은 옵션을 제공하고 있다.공성아 안다르 대표는 “새로 선보인 에어데님은 활동성과 세련된 핏을 동시에 원하는 고객들에게 만족스러운 선택이 될 것”이라며 “에어데님 외에 셔츠, 재킷, 슬랙스 등 워크레저룩 제품군을 더욱 확대해 국내외 애슬레저 시장 저변을 넓혀 나가겠다”고 말했다.이현아 기자 lalalast@edaily.co.kr 2025.02.26 11:04
경제일반

새해 운동에 스타일 ‘한스푼’… 마르디 메크르디, 25SS 애슬레저 컬렉션 공개

마르디 메크르디 악티프가 블랙 앤 화이트의 25SS 애슬레저 컬렉션을 공개했다.브랜드는 자기 자신을 사랑하는 여성들을 위한 애슬레저 컬렉션을 선보이고 있다. 스포티하면서도 도회적인 세련미가 돋보이는 디자인은 스포츠와 일상의 경계를 초월한 스타일을 보여준다.새로운 컬렉션은 부드러운 탁텔 원사와 탄성이 뛰어난 라이크라 원사를 사용해 우수한 착용감과 복원력이 특징이다. 부드러운 터치감과 가벼운 착용감은 기본, 뛰어난 통기성과 흡수성으로 입는 내내 쾌적하게 착용할 수 있다. 또한 에슬레저 아이템 중 레깅스, 브라 톱 원단은 자외선 차단율 99.9%로 외부 활동 시 안심하고 착용 가능하다.마르디 플라워를 비롯한 다양한 시그니처 로고를 활용한 블랙과 화이트의 선명한 대비는 운동의 새로운 동기 부여가 될 만큼 뚜렷한 존재감이 느껴지며, 미니멀하고 감각적인 아웃핏은 스포츠뿐 아니라 일상에서도 자유로운 스타일링이 가능하다.25SS 애슬레저 컬렉션은 13일부터 공식 온라인 스토어에서 단독 발매된다. 새해 운동 계획에 동기 부여를 위해 오는 26일까지 헤어밴드를 제외한 애슬레저 라인의 전 제품을 20% 할인된 가격에 판매하고, 추가 10% 할인 쿠폰 행사도 진행한다. 또 10만원 이상 구매 고객 200명에게는 마르디 플라워 로고가 새겨진 시그니처 헤어밴드를 선물로 증정한다.이현아 기자 lalalast@edaily.co.kr 2025.01.13 11:14
프로야구

'첫 규정이닝 5점대 평균자책점' 피홈런에 멍드는 김광현

베테랑 왼손 투수 김광현(36·SSG 랜더스)이 피홈런에 멍든다.김광현의 평균자책점은 2일 기준으로 5.29에 달한다. 규정이닝을 채운 20명의 선발 투수 중 19위. 이 부문 최하위 엄상백(KT 위즈·5.35)만 간신히 앞선다. 현재 페이스라면 2007년 데뷔 후 처음으로 '규정이닝 5점대 평균자책점'으로 시즌을 마치게 된다.김광현의 어색한 성적표는 장타가 원인이다. 지난 시즌까지 0.359였던 개인 통산 피장타율이 올해 0.445까지 급등했다. 가장 큰 문제로 지적되는 건 피홈런. 지난해까지 연평균 11.7개였던 피홈런이 올 시즌 22개로 대폭 상승했다.잘 던지다가 홈런을 맞고 고꾸라지는 악순환이 반복된다. 지난달 17일 인천 한화 이글스전에서 2-1로 앞선 4회 초, 이도윤에게 통한의 결승 투런 홈런을 허용했다. 23일 인천 KT 위즈전에선 문상철에게 멀티 홈런을 내줬다. 직전 29일 광주 KIA 타이거즈전에선 시즌 9승 달성에 성공했으나 김도영에게 투런 홈런을 맞는 등 4경기 연속 피홈런으로 실점이 추가됐다. 김광현의 시즌 22개 피홈런 중 10개(만루 홈런 1개 포함)가 주자 있는 상황에서 나왔다. 그만큼 대량 실점의 빌미를 제공했다. 이숭용 SSG 감독은 "본인도 그 부분이 스트레스인 거 같다. 경기하면 실투가 나올 수밖에 없다. 예전 같으면 파울이 됐는데 올해는 (피)홈런이 돼버린다. 본인도 안 맞으려고 해서 어렵게, (스트라이크존에) 꽉 차게 던지려고 한다"라고 말했다.현장에선 김광현이 자동 투구 판정 시스템(ABS·Automatic Ball-Strike System)에 고전한다는 얘기가 꽤 있다. 올해 처음 도입된 ABS 체제에선 심판이 아닌 기계에 설정된 가상의 존을 통과한 공에만 스트라이크가 선언된다. 한 야구 관계자는 "김광현의 투구 각이 ABS에 잘 맞지 않는다. 주 무기 슬라이더가 (ABS 존을 벗어나) 스트라이크에서 손해를 본다"고 말하기도 했다. 이숭용 감독은 "ABS를 하기 때문에 스트라이크라고 생각한 공이 볼이 되어버리는 경우가 있다. 그럴 때 조금 안쪽으로 들어가려고(던지려고) 하다 보면 그게 맞아 나간다"며 "어차피 ABS는 계속할 거다. 완벽하게 들어가기 어렵다면 템포를 바꾸는 수밖에 없다. 올해는 (김)광현이에게 굉장히 좋은 경험이라고 생각한다"라고 말했다.기계에 적응하는 건 선수의 몫이다. 잔여 정규시즌 김광현이 피홈런을 억제할 수 있느냐는 SSG 5강 경쟁의 변수가 될 전망이다. 이숭용 감독은 "광현이가 완전히 어렸을 때 말고는 계속 승승장구했다"며 "올해 경험으로 인생에도, 야구에도 더 깊이가 생겨서 좋은 퍼포먼스를 보여줄 거라고 긍정적으로 생각한다"라고 덕담을 건넸다.배중현 기자 bjh1025@edaily.co.kr 2024.09.03 08:11
프로야구

"추신수 선배님께 한 말씀 드리고 싶다" KT 고영표가 보여준 '품격' [IS 피플]

"질문 없으시면 추신수 선배님이 마지막 (은퇴) 투어를 하시지 않나. 한 말씀 드리고 싶다."KT 위즈 사이드암스로 고영표(33)가 선배 추신수(42·SSG 랜더스)에게 '예의'를 갖췄다.고영표는 25일 수원 SSG전에 선발 등판, 7이닝 6피안타 1실점 쾌투로 시즌 3승(2패)째를 챙겼다. 수훈 선수로 경기 뒤 취재진과 만난 고영표는 인터뷰 말미에 추신수에 대한 얘길 먼저 꺼냈다. 올 시즌 뒤 은퇴하는 추신수는 이날 경기에 앞서 팬 사인회를 열고 50여 명의 팬을 현장에서 만났다. 원정 구장을 순회하며 팬들과 마지막 추억을 쌓을 예정인데 그 스타트가 수원이었다.선발 투수 고영표는 마운드 위에서 추신수와 팽팽하게 맞섰다. 결과는 4타수 1피안타. 삼진 2개를 뽑아내며 '판정승'을 거뒀는데 그에게도 잊지 못할 경기였다. 고영표는 "그동안 고생 많으셨다고 말씀드리고 싶다"며 "(그렇게 하지 못했지만) 마운드에서 모자를 벗고 인사드려야 하나 이런 생각도 들었다. 마지막 경기에서 승부할 수 있어서 영광이었다. (메이저리그에서 활약하는걸) 보면서 꿈을 키워왔다. 커리어를 마감하시는데 정말 고생하셨다고 말씀드리고 싶다"며 멋쩍게 웃었다. 고영표는 인터뷰 중에도 추신수에 대한 예우를 잊지 않았다. 이날 경기의 승부처 중 하나는 7회였다. 고영표는 4-1로 앞선 2사 1·2루에서 추신수를 3구 루킹 삼진 처리했다. 스트라이크존 상단에 꽂힌 직구에 자동 투구 판정 시스템(ABS·Automatic Ball-Strike System)이 '스트라이크'로 반응하면서 양 팀의 희비가 엇갈렸다. 추신수는 어이가 없다는 표정으로 한동안 타석을 떠나지 못했다.고영표는 선배의 마음을 이해했다. 그는 "작년까지는 절대 볼이다. 타자들에게 눈속임용으로 보여주는 공"이라면서 "선수 생활을 오래 하셨는데 그걸 (볼이 아닌) 스트라이크라고 하니까 어이가 없으실 거 같다. 올해 야구가 그렇다"고 한동안 말을 잇지 못했다. 이어 "커리어 마지막 시즌인데 그 존을 치려고 (타격) 자세나 스윙 궤적을 바꾸면 장점을 잃는 거니까 어쩔 수 없다"며 "(타자 입장에선 높은 쪽의 애매한 코스가 아닌) 낮은 공이 오길 바라야 한다"고 말했다. ABS가 어려운 건 고영표도 마찬가지다. 낮은 코스의 체인지업이 주 무기지만 ABS 존을 통과하는 게 어렵다. 그는 "기계(ABS)가 스트라이크 존을 보게 됐으니까 바꿔야 하는데 초등학교 때부터 야구를 그렇게 해왔다. 기억이 쉽게 안 바뀌니 당황스러운 것도 있다"며 "마운드에서 난감하고 당황할 때도 있는데 어떻게 하겠나. (기계가) 공평하게 하는 거니까 마인드를 바꿔 높은 공을 던질 수밖에 없다"고 강조했다.수원=배중현 기자 bjh1025@edaily.co.kr 2024.07.26 00:02
산업

‘섬유 선구자’ 효성 조석래 명예회장 영면…“대의 앞장선 재계 지도자” 조문 행렬

‘섬유산업의 선구자’로 불렸던 재계의 큰 별이 졌다. 조석래 효성그룹 명예회장은 ‘기술 경영 ’을 중심으로 국내 섬유·화학 산업의 초석을 닦았고, 재계 지도자로서 글로벌 진출에 앞장서며 후배 경영인들을 이끌기도 했다. 이런 조 명예회장의 마지막을 함께하기 위한 정·재계 인사들의 조문 발길이 끊이지 않고 있다. 민간인 최초 기술연구소 설립, ‘기술 경영’ 선구자 조 명예회장은 지난달 29일 서울대병원에서 숙환으로 별세했다. 지난 2017년 건강상의 이유로 경영 일선에서 물러난 지 7년 만이다. 1935년생인 그는 조홍제 효성그룹 창업주의 장남이다. 일본 와세다대와 미국 일리노이대에서 화학공학을 전공했던 그는 ‘학구파’로 알려졌다. 대학교수를 꿈꿨지만 부친의 부름으로 1966년 효성물산에 입사한 뒤 반세기 동안 효성그룹을 이끌었다. 학구파답게 ‘기술 경영’의 토대로 효성의 품질을 세계 수준으로 끌어올린 것으로 평가받고 있다. 조 명예회장의 ‘경제 발전과 기업의 미래는 원천기술 확보를 위한 기술 개발력에 있다’라는 철학은 여전히 효성그룹의 중심이 되고 있다. 기술과 품질을 중시해 1971년 국내 민간기업 최초로 기술연구소를 설립하는 등 ‘기술 경영’에 심혈을 기울였다. 더군다나 신혼여행지로 섬유업계 기술자들이 주로 교육 연수를 받았던 이탈리아 포를리를 택한 일화는 오랫동안 회자되고 있다. 1973년 동양폴리에스터를 설립하면서 화학섬유 사업의 기반을 다졌고, 1975년 한영공업(현 효성중공업)을 인수해 중화학공업에도 진출하며 보폭을 넓혔다. 조홍제 창업주는 장남에게 효성을 물러줬고, 차남 조양래 한국타이어 명예회장과 조욱래 DSDL 회장에게는 각 한국타이어와 대전피혁을 맡겼다. 1982년 효성중공업 회장직을 물려받은 그는 경영 혁신과 세계화를 통해 효성을 글로벌 기업으로 발돋움시켰다. 조 명예회장은 “글로벌 기업으로서 치열한 국제경쟁에서 살아남기 위해서는 가격이 아닌 품질로 승부해야 한다”고 끊임없이 강조했다. 이 같은 철학을 바탕으로 효성은 ‘섬유의 반도체’라 불리는 스판덱스가 탄생했다. 1990년대 초 스판덱스를 독자 개발에 성공했고, 결국 스판덱스 브랜드 ‘크레오라’는 미국 듀폰의 ‘라이크라’를 제치고 세계 시장 점유율 1위 브랜드로 올라섰다. 여기에 효성은 2011년 ‘꿈의 신소재’ 로 불리는 고성능 탄소섬유를 국내 최초로 개발하는 데 성공했다. 이를 적용한 타이어코드도 세계 점유율 1위를 지키고 있다. 세계적인 기술력을 토대로 효성은 해외 시장을 적극 개척했고, 전 세계 50여개 제조·판매 법인과 30여개 무역법인·사무소를 운영하는 글로벌 기업으로 성장하기에 이르렀다. 섬유산업의 세계화에 앞장선 업적으로 1987년 금탑산업훈장을 받았고, 그 훈장은 고인의 영정 사진 앞에 함께 놓여있다. ‘재계 지도자’ 역할, 정·재계 인사 추모의 발길 조 명예회장의 빈소가 차려진 서울 신촌세브란스병원 장례식장에는 정·재계 인사들의 발길이 끊이지 않고 있다. 이재용 삼성전자 회장이 10대 그룹 총수 중 가장 먼저 빈소를 찾았다. 지난달 30일 오후 1시부터 조문이 시작됐는데 1시간 뒤 이재용 회장은 홍라희 전 삼성미술관 리움 관장과 함께 나타났다. 1968년생인 이 회장이 상주인 조현준 효성그룹 회장과 동갑내기로 막역한 사이인 것으로 알려졌다. 둘은 일본 게이오대 유학 시절 함께 공부를 하기도 했다. 정의선 현대차그룹 회장도 이날 부인 정지선 씨와 함께 빈소를 찾아 유족을 위로했다. 그는 “좋은 분이셨다. 유족에게 좋은 곳으로 잘 가시길 바란다고 했다”고 전했다. 31일에는 정몽준 아산재단 이사장과 정기선 HD현대 부회장 부자가 고인의 넋을 기리고 유족을 위로했다. 정몽준 이사장은 “모임에서 가끔 뵈었고, 항상 긍정적이고 좋으신 분으로 기억한다”고 말했다. 조현상 효성 부회장의 대학 후배인 정기선 부회장은 “전부터 재계에서 다들 굉장히 존경했던 분”이라고 전했다. 이날 김진표 국회의장도 빈소를 방문해 노무현 정부에서 경제부총리를 지낼 당시 조 명예회장이 한미재계회의 의장이었다고 회상했다. 고인과 '사돈 관계'인 이명박 전 대통령도 빈소를 찾았다. 전날에도 한덕수 국무총리, 오세훈 서울시장 등이 빈소를 방문하며 고인의 넋을 기렸다. 재계의 지도자로 중추적인 역할을 맡았던 조 명예회장은 2007~2011년 전국경제인연합회 회장을 맡았다. 2000년부터 10년간 한미재계회의 위원장을 역임하며 한미 무역협정(FTA)의 필요성을 처음으로 공식 제기하기도 했다. 손길승 SK텔레콤 명예회장은 “대의를 위해서는 손해를 보더라도 할 말은 하는 것이 조 명예회장을 당당한 재계 지도자로 만들었다”고 회고했다. 장례는 5일간 효성그룹장으로 치러지고, 영결식은 2일 오전 8시에 진행될 예정이다. 김두용 기자 k2young@edaily.co.kr 2024.04.01 07:00
프로야구

[포토]고명준, 그게 스트라이크라니

2024 프로야구 SSG랜더스와 키움히어로즈의 시범경기가 14일 오후 인천 SSG랜더스필드에서 열렸다. 9회말 2사 1루 고명준이 루킹삼진을 당한 후 아쉬워하고 있다. 인천=김민규 기자 mgkim1@edaily.co.kr /2024.03.14/ 2024.03.14 21:28
프로야구

[IS 이천] 24안타 난타전=3시간 6분...피치 클록 경험한 이승엽 감독 "세계 야구 추세...모두 적응해야"

2024 KBO리그 시범경기 화두는 자동 볼 판정 시스템(ABS·Automatic Ball-Strike System)과 피치 클록 제도 도입이다. ABS는 당장 전반기부터 적용되며, 피치 클록은 시범 운영된다. 9일 5개 구장에서 열린 시범경기 개막전에선 ABS보다 피치 클록 영향력이 두드러졌다. 지난해 전체 일정 평균 시간(2시간 58분)보다 14분 단축된 2시간 44분을 기록했다. 피치 클록은 경기 시간 단축을 위해 투수의 투구 시간을 줄이는 게 골자다. 주자가 없을 때는 18초, 있을 때는 23초 안에 공을 던져야 한다. 타자는 8초 전에 타격 준비를 해야 한다. 구두 경고가 이뤄진 9일 다섯 경기에선 총 29회 지적이 나왔다. 투수가 14회, 타자가 25회였다. KT 위즈와 LG 트윈스의 경기가 있었단 수원 케이티위즈파크에선 관중들이 임박하는 제한 시간에 맞춰 육성으로 숫자를 외치는 진풍경이 펼쳐졌다. 10일 이천 베어스파크에서 키움 히어로즈와 경기를 치른 이승엽 두산 감독은 경기 분위기를 전하며 "선수단에 (특별한) 영향은 없었던 것 같다"라고 했다. 이어 스코어 12-8, 합계 24안타가 나오는 난타전이 3시간 6분 만에 끝난 점에 의미를 부여했다. 이승엽 감독은 일본 리그 소프트뱅크와의 교류전에서도 피치 클록이 적용되고, 자신의 타석에 이름을 물린 타자가 배터박스를 향해 뛰어가는 모습을 돌아보며 "일본 리그도 많이 바뀌고 있다는 생각이 들었다. 미국·일본 등 세계 야구가 야구팬 발걸음을 돌리기 위해 노력하고 있고, 그 일환으로 경기 시간 단축이 숙제로 떠오른 상황에서 모두가 이에 적응할 필요가 있을 것 같다"라고 했다. 카운트다운을 하는 관중들의 모습에 대해서 "새로운 풍경이 나온 것 같다"라며 웃었다. ABS 적응에 대해서도 비슷한 입장을 전했다. 스트라이크라고 생각한 공이 볼 판정을 받거나, 그 반대 상황이 나올 수 있어 혼란이 불가피하겠지만, 적응할 문제라고 내다봤다. 경기 시간 단축과 공 판정 일관성을 추진하기 위해 대대적 변화를 추진하고 있는 KBO리그. 현장 선수들과 사령탑은 시범경기부터 '적응'이라는 화두로 그라운드에 나서고 있다. 이천=안희수 기자 anheesoo@edaily.co.kr 2024.03.10 11:18
e스포츠(게임)

[권오용의 G플레이] 요즘 유행 게임 누가 만드나 

올해 주목되는 게임 장르가 있다. 서브컬처 게임과 소울라이크 게임이다. ‘리니지’가 대표작인 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임)나 ‘리그 오브 레전드’의 진지점령(MOBA) 게임, '배틀그라운드'로 자리잡은 배틀로얄 게임, ‘서든어택’이 오랫동안 장악한 FPS(1인칭슈팅) 게임 등 주류 장르와 비교하면 이제 막 떠오르는 게임 장르다. 하지만 글로벌 흥행 및 성장 가능성이 큰 것으로 점쳐지면서 관심이 뜨겁다. 이에 이들 장르의 게임을 서비스하거나 개발하는 게임사의 행보에 시선이 쏠린다. 대중성에 수익성까지…주류로 뜬 서브컬처 게임6일 업계에 따르면 서브컬처 게임이 주류 게임 장르로 자리를 잡고 있다. 서브컬처 게임은 하위문화 게임으로 해석되는데, 일본 애니메이션풍의 미소녀 캐릭터가 등장하는 수집형 RPG(역할수행게임)류의 게임에서 시작됐다. 특히 특정 마니아층에서 게임만 즐기는 게 아니라 관련 IP(지식재산권)를 활용해 웹툰, 코스프레 등 다양한 놀이문화로도 향유해 ‘서브컬처 게임’이라고 불린다. 서브컬처 게임은 일본에서 시작해 중국, 한국 등으로 퍼져나가고 있다. 국내에서는 남궁훈 카카오게임즈 대표(현 카카오 상근고문)가 2017년 중국 게임전시회인 ‘차이나조이’에서 가진 미디어와의 미팅에서 “글로벌 공략을 위해 서브컬처(2차원 콘텐츠)를 알아야 한다”고 말하면서 주목받기 시작했다. 국내의 초기 서브컬처 시장은 중국과 일본 게임이 주도했다. ‘소녀전선’ ‘벽람항로’ ‘붕괴3rd’ 등의 중국 게임과 ‘페이트 그랜드 오더’ ‘프린세스 커넥트 리다이브’ ‘우마무스메 프리티 더비’ 등의 일본 게임이 대표적이다. 하지만 작년부터 국내 게임사들이 주도권을 가져오고 있다. 남궁훈 대표가 일찌감치 관심을 가진 카카오게임즈가 대표적이다. 카카오게임즈는 지난 2018년 모바일 리듬게임 ‘뱅드림! 걸즈밴드파티’를 서브컬처 게임으로 국내에 처음 선보였다. 뱅드림은 매력적인 캐릭터와 완성도 높은 게임성으로 유저의 눈도장을 찍었다. 2019년 3월에는 일본 게임사 사이게임즈와 함께 모바일 애니메이션 RPG ‘프린세스 커넥트! 리:다이브’를 출시해 흥행에 성공했다. 특히 정기적인 캐릭터 업데이트와 스토리 영상 제공 등으로 매출 순위가 역주행했다. 카카오게임즈의 시장 개척 노력은 작년에 빛났다. 사이게임즈가 개발한 육성 시뮬레이션 게임 ‘우마무스메 프리티 더비’를 국내에서 히트작으로 만들었다. 우마무스메는 구글과 애플 양대 앱마켓에서 매출 및 인기 순위 1위에 올랐고, 누적 다운로드 150만건을 넘어서며 대중적인 인기몰이에 성공했다. 카카오게임즈는 여세를 몰아 토종 서브컬처 게임으로 글로벌 공략에 나섰다. 지난 1월 국내 게임사 나인아크가 개발한 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’을 선보여 반응을 얻고 있다. 출시 사흘 만에 100만 다운로드, 애플 앱마켓 매출 3위, 1주일 만에 구글 앱마켓 매출 4위를 기록하며 시장에 안착했다. 카카오게임즈·넥슨·시프트업…서브컬처 강자로 넥슨도 신흥 강자로 떠올랐다. 2020년 ‘카운터사이드’, 2021년 ‘코노스바 모바일 판타스틱데이즈’로 시장 공략에 시동을 건 데 이어 지난해에는 자체 게임인 ‘블루 아카이브’로 시장을 주도하고 있다. 넥슨 자회사인 넥슨게임즈의 MX 스튜디오에서 개발한 블루 아카이브는 서브컬처 수집형 RPG로 아기자기하고 귀여운 캐릭터들과 다양한 전투 모드가 특징이다. 지난 2021년 2월 일본, 같은 해 11월 한국 및 글로벌 시장에 출시된 이후 인기가도를 달리고 있다. 특히 서비스 2년째를 맞은 지난 1월 서브컬처 본고장인 일본의 애플 앱마켓에서 실시간 최고 매출 1위를 기록하며 종전 자체 최고 흥행기록을 경신했고, 2주년 기념 생방송에 6만6000명이 몰리는 등 인기가 식지 않고 있다. 국내에서도 지난 1월 애플에서 매출 1위에 올랐고, 6일 현재 6위로 서브컬처 게임 중에서는 가장 좋은 성적을 내고 있다. 넥슨은 블루 아카이브가 한일 양국에서 서브컬처 게임답게 팬들 간 향유 문화로 자리잡았다는 점에도 고무돼 있다. 블루 아카이브 IP를 활용한 소설·만화 등 콘텐츠, 아트북, 굿즈, 트레이딩 카드 게임(TCG), 콜라보 카페 등이 인기를 얻고 있다. 넥슨 측은 “블루 아카이브가 독보적인 애니메이션풍 비주얼과 연출 등을 내세워 이용자들로부터 꾸준한 사랑을 받고 있다”며 “한일 양국에서 유의미한 성과를 내며 서브컬처 게임의 ‘아이콘’으로 자리매김했다”고 자평했다. 유명 1세대 게임원화가인 김형태 대표가 운영하는 시프트업도 두각을 보이고 있다. 작년 11월 선보인 ‘승리의 여신: 니케’은 국내 양대 앱마켓에서 매출 1위에 오르고, 서비스 6일 만에 1000만 다운로드를 기록했다. 일본과 미국 등 해외에서도 성과를 내고 있다. 특히 일본에서는 초반 인기가 식지 않고 이어지며 지난달 대규모 업데이트 직후 애플 앱마켓 매출 1위를 재탈환했다. 업계는 니케가 출시 한 달 만에 매출 1억 달러(1250억원) 가량을 달성한 것으로 보고 있다. 시프트업 관계자는 “니케는 매력적인 캐릭터, 몰입도 높은 전투 콘텐츠에 흡입력 넘치는 성우들의 풀 보이스 더빙이 더해져 출시 직후부터 흥행 돌풍을 일으켰다”며 “이후 신규 캐릭터, 스토리를 추가하는 시점을 기준으로 주요 국가의 매출 최상위권에 재진입하며 글로벌 장기 흥행이 예상된다”고 말했다. 토종 서브컬처 게임의 심상치 않은 인기에 새롭게 도전장을 내는 국내 게임사도 늘고 있다. 네오위즈는 올 상반기에 모바일 RPG ‘브라운더스트2’를 선보일 계획이다. 2017년 출시한 매력적인 캐릭터와 일러스트가 특징인 ‘브라운더스트’의 후속작으로, 지난달 글로벌 사전 체험 테스트에 8일 간 4만명이 참여할 정도로 기대를 모으고 있다. 방탄소년단(BTS) 소속사 하이브의 게임사업 자회사 하이브IM도 다양한 매력의 캐릭터와 액션 RPG 특성을 강화한 ‘별이 되어라2: 베다의 기사들’을 올해 서비스할 예정이다. 중견 게임사 웹젠도 신작 서브컬처 게임 ‘프로젝트 W'를 주력작으로 선보이기 위해 개발 중이다. 회사 관계자는 “프로젝트 W는 작년부터 개발하고 있으며 내년 초쯤 출시되지 않을까 한다”며 “서브컬처 게임이 대중적인 인기와 함께 수익도 나는 등 주류 게임 장르로 자리잡고 있는 만큼 프로젝트 W는 주력작으로 준비하고 있다”고 말했다. 글로벌서 핫한 소울라이크…국내 리더는 네오위즈 어려운 난이도로 악명 높은 ‘소울라이크’도 서브컬처와 함께 뜨는 게임 장르다. 소울라이크란 일본 게임사 프롬소프트웨어의 히트작 ‘다크소울’ ‘데몬즈소울’ 등에 영향을 받은 게임들을 의미한다. 주로 어드벤처와 액션, RPG가 결합된 콘솔·PC 싱글 플레이 게임인데, 어려운 게임 난이도, 다양한 패턴의 보스들, 다른 게임과 비교해 상대적으로 부족한 편의성 등이 특징이다. 소울라이크는 어려운 데다가 불친절하기까지 하면서 소수 마니아층이 즐기는 게임 장르로 인식됐지만, 지난해 프롬소프트웨어의 신작 ‘엘든링’이 지난해 출시 한 달도 안돼 누적 판매량이 1200만장을 넘어서고 글로벌 게임 유통 플랫폼인 스팀에서 동시접속자 100만명에 육박하는 등 빅히트를 치면서 게이머라면 한번쯤 도전하는 인기 장르가 됐다. 엘든링 덕분에 소울라이크가 대중화 시대를 맞으면서 자연스럽게 신작과 개발사에 관심이 쏠리고 있다. 국내에서는 중견 게임사인 네오위즈가 뜨거운 시선을 받고 있다. 올 여름 출시를 목표로 콘솔·PC용 신작 소울라이크 게임인 ‘P의 거짓’을 개발하고 있어서다. 특히 P의 거짓은 작년 독일 쾰른에서 열린 세계 3대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’에서 ‘가장 기대되는 플레이스테이션 게임’, ‘최고의 액션 어드벤처 게임’, ‘최고의 롤플레잉 게임’을 수상했다. 한국 게임사 최초로 게임스컴 3관왕을 차지하면서 P의 거짓에 대한 기대는 그야말로 하늘을 찌르고 있다. P의 거짓은 독창적인 스토리로도 주목받고 있다. 고전 ‘피노키오’를 성인 잔혹극으로 각색해 주인공이 인간이 되기 위한 여정을 떠나는 이야기를 담고 있다. 피노키오라는 익숙한 소재를 모티브 삼아 ‘거짓말’이 게임을 관통하는 핵심 키워드이지만 원작과는 전혀 다른 새로운 IP로 재탄생시켰다.또 소울라이크에 충실한 액션에 더해 각 무기를 부위별로 조합하는 시스템과 팔 부위를 개조해 다양한 스킬을 사용하는 등 P의 거짓만의 특색 있는 전투 경험을 제공한다.네오위즈 최지원 PD는 “소울라이크 장르는 더 이상 매니악한 장르가 아니다. 이미 ‘GOTY(올해의 게임)’라는 최고의 게임을 수상한 장르이기도 하고, 높은 판매량을 보여준 작품도 많다”며 “P의 거짓도 전 세계 유저들이 즐겁게 플레이하기를 바란다”고 말했다. 한국 장르 편식서 벗어나 “희망적” 게임산업계는 서브컬처와 소울라이크 장르의 부상에 큰 기대감을 보이고 있다. 국내 대세 장르인 MMORPG가 레드오션이 된 지 오래된 상황에서 새로운 대안이 등장했기 때문이다.이재홍 한국게임정책학회장은 “한국 게임산업은 플랫폼·장르의 편식으로 글로벌 경쟁력을 갖추지 못했고, 주요 수익 구조인 확률형 아이템도 생명을 다했다”며 “플랫폼과 장르의 다변화, 새로운 BM의 개발이 이뤄져야 하는 상황에서 서브컬처와 소울라이크라는 장르가 주류로 떠오르고 있는 것은 시기적으로도 적기이고 매우 희망적이다”고 말했다. 특히 업계는 서브컬처 게임이 비주류에서 대중성에 상업성까지 갖춘 주류로 자리매김했다는 데 이견이 없었다. 시프트업 관계자는 “서브컬처 게임은 이용자 수나 매출 면에서도 대중성을 점차 확대하고 있다”며 “기존 MMORPG가 독식했던 모바일 게임 시장에 새로운 메시지를 던지며 주요한 장르로 자리잡았다”고 평가했다. 서브컬처 게임이 진화하고 있다는 점도 긍정적이다. 웹젠 관계자는 “초기 수익 구조가 확률형 캐릭터 뽑기에 의존했다면, 지금은 손쉽게 캐릭터를 뽑아 성장시키는 재미를 통해 수익을 내는 방식을 도입하고 있다”고 말했다. 이 관계자는 또 “서브컬처 게임은 게임 뿐 아니라 웹툰이나 코스프레 등 IP를 활용한 놀이문화 활동으로 탄탄한 팬 문화가 형성되면서 게임 생명이 오래 갈 수 있다는 점에서도 매력적인 장르”라고 했다. 소울라이크는 서브컬처에 비하면 국내에서 주류 장르로 완전히 진입했다고 보기 어렵다. 올해 출시되는 국내 게임사의 소울라이크가 아직은 네오위즈의 P의 거짓이 유일하기 때문이다. 그래서 P의 거짓 성공이 중요하다는 게 업계의 중론이다. 게임사 관계자는 “P의 거짓이 국내 게임사가 만든 첫 소울라이크 게임이다보니 성공 여부에 따라 다른 게임사의 신작 개발에 영향을 미칠 가능성이 크다”며 “콘솔·PC 게임 개발에 비용이 많이 들기 때문에 함부로 뛰어들기 쉽지 않다”고 말했다. 권오용 기자 bandy@edaily.co.kr 2023.02.07 07:00
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